Enciclopedia del LOTRO por LH

El Legado

De LH

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PRESENTACIÓN

El Legado es una Kinship rolera alojada en el servidor de rol Laurelin. Se difiere de las kinships tradicionales, principalmente en el hecho de que su sistema de juego prima al rol y la interpretación de los personajes y su entorno. Entre los miembros del Legado se encuentran todo tipo de jugadores, siendo el Rol, el nexo de unión entre ellos. A destacar se puede decir que es una [Kinship]] con miembros reducidos, lo que ha llevado a sus integrantes a entablar muy buenas relaciones y a respirarse un buen ambiente dentro de la hermandad.

TRASFONDO

Debido a que El Legado es una Kinship rolera, el trasfondo de la misma es algo muy importante que afecta a todos sus miembros. Por ello, su historia e intereses es algo que todo miembro debe conocer.

HISTORIA

La "Compañía Negra" fue una hermandad que surgió al final de la segunda edad, en la última alianza, la cual acabó con la derrota de Sauron en la Llanura de Dagorlad. Compuesta por miembros de todas las razas que habían sido desposeídos (de tierras, familia,...), solitarios (gente que nada quería saber de las guerras del mundo y prefería mantenerse al margen), vagabundos (sin opción al estudio, entrenamiento, o, simplemente, a poder adquirir comida o armas para defenderse) y errantes (por lo general elfos que vagaban por la Tierra Media, nómadas sin hogar fijo, que gustaban de observar y estudiar lo que ocurría en los diferentes lugares.).

Cuando al final de la S.E. (Segunda Edad), la sombra de Sauron amenazó y destruyó hogares, bosques, ciudades... la desesperanza y desolación se hizo patente hasta en el ser mas insignificante de la Tierra Media. Los pueblos libres unidos iban a lanzar un asalto masivo al corazón del enemigo, y esto no paso inadvertido para las gentes libres.

Fue un hombre , Andrael, quien decidió reunir al mayor numero de gentes de los pueblos libres, y formar un pequeño ejercito para ayudar a la Alianza que se proponía luchar en la Llanura de Dagorlad.

Cabalgó, aunque no lo hizo solo, un elfo llamado Edhel, fue el primero en unirse a su causa.

Cruzaron la Tierra Media, desde Eriador hasta Eregion. Todo aquel con espíritu dispuesto o cuerpo robusto, que quisiera defender sus tierras a ultranza era admitido, desde sabios a granjeros, todos con un ideal común, aunque cada uno con su propia motivación personal, partieron cruzar las Montañas Nubladas. Una compañía de alrededor de 400 viajaba a la batalla.

En una palabra, Fraternidad, fue lo que unió a estas gentes en su camino. En su objetivo común, con poco dinero para poder mantener a un ejercito asi y sin tener un blasón o estandarte que los uniera o reconociera, decidieron tejer capas de color negro, cada uno la suya, en honor a una perdida causada por el Señor Oscuro a cada uno de ellos.

En la batalla, se lanzaban por los flancos del enemigo en dos divisiones. Los hombres les apodaron la "Compañía Negra", pues visión del ejercito recordaba a una negra marea lanzarse contra el enemigo. Los elfos se referían a los caídos de ese ejercito como Aerhelë, y para ellos la Lindë Aerhelë (canción del mar negro), aun se recuerda en nuestros días.

Pocos sobrevivieron, de 400 quedaron 20, de 20 pocos menos se recordaron. Hoy en día la Compañía Negra ha vuelto a surgir. Edhel y otros descendientes de aquellos que marcharon en aquella funesta edad, vuelven a unirse para rechazar la oscuridad.

DETALLES

Originariamente se les llamó "La Compañía Negra", pero con el paso del tiempo ese nombre fue perdiéndose, reemplazado ahora por "El Legado de la Compañía Negra" o "El Legado" a secas, haciendo referencia a los descendientes de aquellos hombres.

La Compañía fue formada por un hombre y, aunque mayoritariamente estaba formada de estos, algunos miembros de las demás razas libres de la Tierra Media se unieron a ellos. Al igual que antaño, los tiempos son demasiado críticos como para rechazar la ayuda de quienquiera que la ofrezca. Por ello, en El Legado, se encuentran compartiendo filas Elfos, Hombres, Hobbits y Enanos.

El Legado no tiene un sistema de "gobierno" jerárquico. Entre sus filas no hay superiores ni sirvientes. Mas bien todos se rigen por un interés común y adoptan las medidas que mejor convienen a ese fin. Sin embargo, la mayoría, sino todos, valoran y respetan los consejos de un elfo al que conocen como Dûrloss, el cual es el responsable de que los descendientes de "La Compañía Negra" se hallan reunido de nuevo.


OBJETIVOS

Los Objetivos de El Legado son muy simples: combatir al Señor Oscuro Sauron y a todos sus siervos mientras les queden fuerzas y esperanzas.

Siendo conscientes de que nunca podrían obtener una victoria total sobre las fuerzas del Señor Oscuro, los miembros del Legado tratan de distraer al enemigo haciendo incursiones con frecuencia en los campamentos orcos dispersados por Eriador, menguando así su capacidad de ataque a la vez de provocar que el enemigo centre su atención en ellos.


ROLEPLAYING

El Rol en El Legado es frecuente. Es común que si dos o mas miembros de El Legado se cruzan por el camino, se detengan y se saluden correctamente, comentando los hechos mas recientes acontecidos. Nunca verás a un miembro del Legado hablar por el canal /say si no está roleando.

Entre las diferentes ocasiones en las que se rolean, podemos separarlas en 4 diferentes modalidades, :

- El Rol "Insitu": Podría decirse que este tipo de Rol se forma cuando varios miembros que están conectados al mismo tiempo deciden juntarse para rolear. Es frecuente ir a una taberna a tomar unas cervezas, o formar una reunión en la casa del Kinship o de algún miembro.

- Evento "Express": Este tipo de evento se genera extremadamente rápido, sin necesidad de ninguna preparación ni documentación, simplemente se propone realizar alguna quest o conjunto de quest en una zona en concreto y se permite una cantidad de tiempo reducida para que los miembros interesados se apunten. Luego se va a la zona propuesta y se realizan las quest procurando interpretarlas del modo mas apropiado, usando el propio trasfondo de cada quest como trama.

- Evento Rolero: Este es el evento tradicional. Un miembro, o grupo de miembros preparan una partida de Rol y dan un plazo de inscripción y una fecha en la que se jugará dicho evento. Luego a cada jugador inscrito se le dan las instrucciones y el evento comienza. Es frecuente que estos eventos se jueguen tanto con alters como con personajes principales. Este tipo de eventos no suele seguir la trama de ninguna quest del juego.

- Evento de la trama: Este es un evento similar al anterior, con la diferencia de que el guión y los resultados de dicho evento repercuten en el trasfondo del Kinship.


ENLACES

http://hermandadlegado.foroportal.es/index.php foro del Kinship "El Legado"